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OT在网络游戏中意味着什么?

来源: 365betasia备用网址 作者: 365bet亚洲官网网址 发布时间:2019-04-27
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游戏中的OT意味着“讨厌控制”,而MMORPG游戏类型的仇恨意味着OT。攻击
因此,所有非MT玩家都应避免OT。
玩家还必须反复探索和练习如何与坦克配合以实现最大的伤害而不是OT。
简单地说,玩家对一个怪物的威胁值超过了所有其他队友对这个怪物的威胁,因此这个怪物对玩家来说比其他同伴更可恨。在这种情况下,设备取决于您。
许多大型网络游戏俗称“仇恨价值”,但坦克式触发(模拟)BOSS的“仇恨价值”,以方便其他队友的离开我需要一场比赛。
附加信息:Mockery:当专业坦克玩家嘲笑目标时,它立即成为怪物目标。
这忽略了110%规则,并且不要求您立即建立仇恨。
当你在坦克中时,这个想法很有用,也就是说,当你可以允许其他可以帮助发展仇恨的成员时。你所要做的就是摆脱其他所有人并获得所有仇恨。
这也导致了是否应该加强愚蠢的事情的问题。
许多在线游戏坦克和战士的职业包括“内在或隐藏的仇恨价值(OT)”。
这意味着即使这些能力不会产生任何伤害或治疗效果,他仍然会产生仇恨。
内在的仇恨永远不会取代受伤所造成的仇恨。大多数技能,例如盾牌攻击,毁灭攻击,英雄攻击和复仇,都会因其原始仇恨之外的能力受到伤害而产生仇恨。

责任编辑:365bet亚洲官网网址

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